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就像是殉情一样。
终结的世界
只看这个封面,顾生蓉就明白了上一章的标题名指的是什么。
果然,世界指的是a的游戏生地点,艾恩葛朗特这座天空之城吗?
迫不及待打开了期刊第一页,章节名。
“终结的世界(二)”。
故事继续上一周剧情的结尾。
桐人在血量归零后终于看到了那个a玩家一生只能看到一次的系统警告。
你已经死亡!
在桐人身体即将消失的刹那,他内心强烈的不甘让他消失的身体再次凝聚
哈?
顾生蓉只看了这一章前几百字就懵逼。
这是什么东西?
游戏这东西说白了是数据,游戏角色生或者死,都是严格的数据验算结果,数据,又怎么能被人类意志左右?
顾生蓉刚想到这里
马上拿出了之前几期的刀剑神域期刊翻找起来。
作为刀剑神域原作里,在a篇关于心意系统技能这种人类意志能越系统的设定铺垫得太少。
准确来说,心意技能的设定就是只要你主角意志够强,就能让精神力量越系统的限制
比如亚丝娜中了麻痹技能后还能突然暴起帮桐人挡剑,桐人被景彦刺穿心脏后还能靠意念强撑不死。
不过这种东西,一开始如过没有铺垫,那主角用起来就像开挂。
这东西本来是刀剑神域原作者在他另一部加世界里才有比较详细的介绍,在加猪这部作品里,心意技能属于是高玩玩家的专属技能。
而在刀剑神域,至少在平行世界原作a篇里,这个概念还不成熟。
所以夏言在写龙国版的时候,在前期剧情里为心意系统的设定留下过伏笔。
比如让许多重要角色在莫名其妙的时机说出类似“人类意志的力量,能越宿命,系统之类的话语!”
因为本身景彦创造a这款游戏目的之一,也是想要探索人类意志的力量是否能越系统这一命题,会在游戏里留下这些提示也不会有什么奇怪。
顾生蓉在看到前期剧情里对这东西有了伏笔后,总算心里稍微放松一点。
里的桐人,凭借意志的力量重新凝聚身躯,然后迅雷不及掩耳的一剑刺中景彦
当然,这里夏言也在里暗示了为什么此刻的景彦会这么菜。
因为他终于在这款游戏里找到了能越系统力量的存在后,他的内心得到满足,所以故意让主角桐人刺中他,让游戏里存活的玩家们解脱。
“原来如此”顾生蓉点了点头,看到猪脚桐人不会这么容易死,他就放心了。
虽然这个心意技能有点搞,但问题不大。
击杀了景彦后,下一秒,桐人被一股力量转移来到了世界之外,艾恩葛朗特的城堡上方天空。
橘红的天空下,少年表情落寞。
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